Tindakan
psikofisiologis negara kognitif manusia yang diterapkan dalam interaksi manusia
komputer
Tindakan
psychophysiological diterapkan dalam Interaksi Manusia Komputer (HCI) oleh
terutama berfokus pada studi yang berhubungan dengan negara-negara kognitif
manusia. Meskipun mereka memiliki kelemahan mereka sendiri, langkah-langkah
psychophysiological menyediakan cara menjanjikan pemahaman pengguna ke
daerah-daerah yang berusaha "indra keenam" bagi pengguna perubahan
psikologis seperti HCI. Tindakan psychophysiological memiliki keuntungan dan
kerugian diantaranya, yaitu:
Keuntungan
Tindakan psychophysiological memiliki 6 keuntungan penting. Ini adalah objektivitas, multidimensi, unobtrusiveness, bersifat implisit, kontinuitas dan responsif.
Tindakan psychophysiological memiliki 6 keuntungan penting. Ini adalah objektivitas, multidimensi, unobtrusiveness, bersifat implisit, kontinuitas dan responsif.
Kekurangan
Tindakan psychophysiological memiliki beberapa kelemahan. Kami mengkategorikan mereka dalam tiga kelompok seperti kekurangan peralatan khusus, kualitas data dan kerugian interpretasi dan, kerugian ilmiahan.
Tindakan psychophysiological memiliki beberapa kelemahan. Kami mengkategorikan mereka dalam tiga kelompok seperti kekurangan peralatan khusus, kualitas data dan kerugian interpretasi dan, kerugian ilmiahan.
Kemudian
dari makalah ini telah memberikan review pada tindakan psikofisiologis yang
digunakan untuk penilaian negara kognitif dalam Interaksi Manusia Komputer
(HCI). Aplikasi HCI modern seperti pengguna evaluasi pengalaman dan user
interface adaptif memerlukan mengganggu, metode implisit dan real-time yang
memberikan informasi tentang multidimensi afektif pengguna atau negara kognitif.
Banyak studi menunjukkan bahwa langkah-langkah psychophysiological memiliki
potensi untuk memenuhi persyaratan ini. Mereka mampu menghadirkan dimensi yang
berbeda dari proses psikologis manusia dengan tingkat perubahan. Namun,
tindakan psikofisiologis yang perlu diterapkan secara hati-hati. Terutama,
akuisisi dan interpretasi data kerugian mencegah mereka untuk diterapkan di
lingkungan nyata. Kami berpikir bahwa, meskipun mereka tidak benar-benar
hilang, masalah ini akan diatasi dalam waktu dan langkah-langkah
psychophysiological akan lebih mudah untuk penelitian dan lebih aplikatif.
Pergeseran sudut pandang: Kecerdasan
buatan dan interaksi manusia-komputer
AI
dan masyarakat HCI sering dicirikan sebagai memiliki pandangan yang
bertentangan tentang bagaimana manusia dan komputer harus berinteraksi. Karena
keduanya berkembang, ada kontras yang lebih dalam yang melintasi komunitas ini.
Jadi
jika kita setuju bahwa kesenjangan yang mendasari bukan antara HCI dan AI,
tetapi antara pendekatan rasionalistik dan desain apa batas dasar baru?
Terlepas dari afinitas yang jelas saya ke perspektif desain, aku akan bodoh
untuk mengambil salah satu / atau sikap baik dalam hal ini. Meningkatnya
pengaruh pendekatan desain adalah respon terhadap over-senilai pendekatan
rasionalistik yang tumbuh di sekitar kemajuan dalam ilmu murni dan teknologi
pada pertengahan abad ke-20, bersama dengan upaya untuk mendorong metafora
komputer ke seluruh realitas. Itu yang dibutuhkan korektif, tapi seperti semua
koreksi itu tidak meniadakan sebaliknya.
Dalam program desain interdisipliner kita berbicara tentang perlunya untuk menciptakan cara-cara "berbentuk T" pemahaman dan kerjanya. Baris vertikal dari T adalah pemahaman analitik yang mendalam dari domain ilmiah atau teknologi. Tonggaknya adalah kemampuan untuk membawa desain berpikir untuk masalah secara holistik, mengakui keterbatasan analisa dan mengembangkan kemampuan untuk bekerja secara efektif di daerah masalah yang membawa kompleksitas dapat dihindari dan messinessof situasi manusia. Ada kebutuhan untuk T-berbentuk AI dan berbentuk T HCI juga. Kita mungkin akan terkejut betapa rapat mereka berakhir menyerupai satu sama lain.
Dalam program desain interdisipliner kita berbicara tentang perlunya untuk menciptakan cara-cara "berbentuk T" pemahaman dan kerjanya. Baris vertikal dari T adalah pemahaman analitik yang mendalam dari domain ilmiah atau teknologi. Tonggaknya adalah kemampuan untuk membawa desain berpikir untuk masalah secara holistik, mengakui keterbatasan analisa dan mengembangkan kemampuan untuk bekerja secara efektif di daerah masalah yang membawa kompleksitas dapat dihindari dan messinessof situasi manusia. Ada kebutuhan untuk T-berbentuk AI dan berbentuk T HCI juga. Kita mungkin akan terkejut betapa rapat mereka berakhir menyerupai satu sama lain.
Agenda utopis dalam interaksi
anak-komputer
Sementara
teknik dan praktek partisipatif telah menjadi biasa di bagian Interaksi
Anak-Komputer (CCI) literatur terkait bahwa tradisi Desain Partisipatif
memiliki lebih banyak menawarkan CCI. Secara khusus, Skandinavia Desain tradisi
Koperasi, diwujudkan melalui proyek Utopia, menyediakan sumber daya berharga
untuk menetapkan agenda untuk penelitian CCI yang secara jelas membahas
cita-cita dan nilai-nilai dalam penelitian dan praktek. Berdasarkan kembali
dari proyek Utopia kita posisikan bahwa cita-cita demokrasi, kecakapan, dan
emansipasi sebagai cita-cita inti agenda utopia dan membahas bagaimana
beresonansi ini dengan isu-isu dan tantangan dalam penelitian CCI.
Resonansi
yang berharga antara cita-cita eksplisit dikejar dalam proyek Utopia dan
tantangan dan peluang yang dihadapi oleh para peneliti dan praktisi CCI. Beberapa agenda untuk mengejar cita-cita tersebut
dengan menelusuri asal-usul mereka di Skandinavia, menguraikan epistemologi
partisipatif didorong oleh nilai-nilai dan mendiskusikan bagaimana alat dan
teknik yang sudah ada dapat masuk ke dalam agenda ini. dilihat dari beberapa helai penelitian dalam
komunitas CCI yang menyinggung masalah ini. Kami berpendapat untuk penyelarasan
eksplisit antara cita-cita, epistemologi, dan alat-alat dan teknik untuk
membuat transparan nilai-nilai dan ideal yang mendorong penelitian dan praktek.
Ini adalah tujuan dengan agenda ini
untuk menguraikan jalan untuk penelitian dan praktek di mana isu-isu yang telah
mengangkat dapat diperiksa, diuraikan dan menantang.
Pertama,
perlu pemahaman yang lebih dalam apa itu
demokrasi, skilfulness dan emansipasi sebagai cita-cita berarti dan bagaimana
mereka dioperasionalisasikan di CCI. Sementara literatur Utopia dapat
memberikan titik tolak untuk upaya ini, sumber dekat terkait dengan CCI sastra
dapat memberikan suplemen lebih kontemporer dan bernuansa untuk memahami
cita-cita ini dalam konteks interaksi anak-komputer. Sementara itu telah
menyediakan umum make-up dari epistemologi partisipatif berbasis nilai, masih
ada kebutuhan untuk mengeksplorasi secara lebih rinci bagaimana jika bekerja
dengan nilai-nilai di CCI, baik dari segi kemanfaatannya, pengembangan, dan
landasan melalui karya desain. Selain itu, ada kebutuhan untuk mengeksplorasi
apa yang terjadi di persimpangan antara sistem nilai yang berbeda. Sementara
kita mungkin berkomitmen untuk memfasilitasi proses di mana anak-anak sendiri
mengeksplorasi nilai-nilai mereka, mengembangkan mereka dan memberi mereka
ekspresi melalui teknologi jelas bahwa sistem nilai lain pasti membentuk proses
desain. Desainer dan peneliti tidak masuk ke dalam desain atau penelitian
astabulae rasae, mereka membawa cita-cita tentang teknologi anak-anak yang
menjadi nyata melalui proses. Ini adalah beberapa lintasan penelitian penting
yang muncul dari agenda utopis. Kami mendorong bidang internasional beragam CCI
untuk secara kritis terlibat dengan tantangan ini.
Komentar
Posting Komentar